Arcmite Collective
Dołącz do Discorda

Słowniczek

Pojęcia z modowania Assetto Corsa, wyjaśnione

Każde słowo, na które trafisz przy konfiguracji gry, w jednym-dwóch prostych zdaniach, razem z miejscem, gdzie to znaleźć na twoim PC.

Twój folder główny w pigułce

Steam › Biblioteka › Assetto Corsa › zębatka › Zarządzaj › Przeglądaj pliki lokalne go otwiera.

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa

Łatwo pomylić

Folder głównySteam\…\assettocorsaTu trafiają mody
Dokumenty\Assetto Corsaustawienia, powtórki, logiBez modów
Pureaktualny mod pogodyUżywaj tego
Soljego stary poprzednikPrzestarzały
Assetto Corsagra z 2014 rokuTa strona
ACC / AC EVOosobne gryMody nie działają

A

Aplikacje w grze

Narzędzia

Też: aplikacje Lua, aplikacje Python

Małe okienka w grze: obrotomierze, liczniki delty, Pure Config, narzędzia kamery.

Aplikacje Lua działają na CSP i zwykle są lżejsze niż starsze aplikacje Python. Włączasz je z paska aplikacji po prawej stronie ekranu.

W poradniku: Instalacja modów

Archiwum

Narzędzia

Też: .zip, .7z, .rar

Spakowany plik z folderami w środku. Prawie każdy mod tak przychodzi.

Najpierw je „wypakowujesz” (rozpakowujesz), potem kopiujesz foldery na miejsce. Windows sam otwiera .zip; do .7z i .rar potrzebujesz 7-Zip.

W poradniku: Zanim zaczniesz

C

Car ID

Foldery i pliki

Też: nazwa folderu samochodu

Nazwa folderu samochodu, np. ks_mazda_rx7_spirit_r. Nigdy jej nie zmieniaj.

Skiny, setupy i serwery online rozpoznają samochód po tej nazwie. Zmiana nazwy folderu psuje to wszystko. Z torami jest tak samo (track ID).

Gdzieassettocorsa\content\cars\<car id>
W poradniku: Instalacja modów

config-ext

Foldery i pliki

Folder w „extension” z plikami ustawień funkcji CSP, Pure i skryptów filtrów.

Paczka z filtrem często zawiera extension\config-ext\…. Jeśli tych plików brakuje, filtr się wczyta, ale będzie wyglądać źle.

Gdzieassettocorsa\extension\config-ext
W poradniku: Filtry PP

Content Manager

Narzędzia

Też: CM

Launcher, którego wszyscy używają zamiast oryginalnego. Tu odpalasz wyścigi, zmieniasz ustawienia i konfigurujesz CSP.

Za darmo na acstuff.club. Darmowa wersja Lite wystarczy; wersja Full (darowizna dla twórcy) dodaje m.in. własne mistrzostwa i narzędzia do serwerów.

W poradniku: Content Manager

Custom Shaders Patch

Narzędzia

Też: CSP, „lights patch”

Duży upgrade silnika: nowoczesne oświetlenie, dzień i noc, pogoda, lepsza wydajność i aplikacje w Lua.

Prawie każdy nowoczesny samochód i tor go wymaga. Plik nazywa się lights-patch-v0.x.x.zip, dlatego niektórzy mówią na niego „lights patch”.

W poradniku: Custom Shaders Patch

D

data.acd

Mody i zawartość

Spakowana fizyka i ustawienia samochodu. Jego folder to folder samochodu.

Niektóre samochody mają zamiast tego folder data. Tak czy inaczej folder, który go zawiera, trafia do content\cars.

W poradniku: Instalacja modów

E

ExtraFX

Grafika

Moduł CSP od efektów ekranowych, takich jak odbicia i lepsze światło otoczenia.

Wygląda świetnie, ale to jedyny prawdziwy zjadacz FPS w CSP. Jeśli potrzebujesz klatek, wyłącz go jako pierwszy.

W poradniku: Nasze ustawienia CSP

F

Filtr PP

Grafika

Też: filtr post-processingu

Ustala ostateczny wygląd obrazu: kolory, kontrast, ekspozycję, bloom.

Filtr to plik .ini, często z dodatkowymi skryptami i ustawieniami Pure. Instaluj go ręcznie, inaczej zabraknie części i będzie wyglądał źle.

W poradniku: Filtry PP

Folder apps

Foldery i pliki

Aplikacje w grze (HUD-y, narzędzia). Podzielony na „lua” i „python”.

Folder aplikacji Lua (zawiera plik .lua) trafia do apps\lua, a folder aplikacji Python (zawiera plik .py) do apps\python.

Gdzieassettocorsa\apps\luaassettocorsa\apps\python
W poradniku: Instalacja modów

Folder cache

Foldery i pliki

Dane tymczasowe, dzięki którym gra wczytuje się szybciej. Możesz go usunąć, gdy coś szwankuje.

Przy następnym uruchomieniu gra odtworzy, co potrzebne (pierwsze wczytanie potrwa trochę dłużej).

Gdzieassettocorsa\cache

Folder content

Foldery i pliki

Jest w folderze głównym. Trzyma wszystkie samochody, tory, modele kierowców i pogodę.

Dwa foldery, których będziesz używać najczęściej, to content\cars i content\tracks. Każdy samochód albo tor to osobny folder w środku.

Gdzieassettocorsa\content
W poradniku: Instalacja modów

Folder Dokumenty

Foldery i pliki

Też: Dokumenty\Assetto Corsa

Twój osobisty folder Assetto Corsa z ustawieniami, powtórkami, zrzutami ekranu i logami. Mody nigdy tu nie trafiają.

Łatwo go pomylić z folderem głównym, bo oba nazywają się „Assetto Corsa”. Content Manager zapisuje logi w Documents\Assetto Corsa\logs, co przydaje się, gdy prosisz o pomoc.

GdzieC:\Users\<you>\Documents\Assetto Corsa
W poradniku: Zanim zaczniesz

Folder extension

Foldery i pliki

Tworzy go CSP. Trzyma wszystko związane z CSP, a do tego pliki Pure i większości filtrów.

Jeśli ten folder jest w folderze głównym, CSP było zainstalowane przynajmniej raz. Pure i nowoczesne filtry PP dodają tu pliki, dlatego trzeba je kopiować ręcznie.

Gdzieassettocorsa\extension
W poradniku: Custom Shaders Patch

Folder główny

Foldery i pliki

Też: folder gry, folder „assettocorsa”

Folder, w którym zainstalowane jest Assetto Corsa. Prawie wszystkie mody, CSP, Pure i filtry instaluje się właśnie tu.

Gdy poradnik mówi „wypakuj do folderu głównego”, chodzi o ten folder: ten z acs.exe i folderami apps, content, extension i system.

GdzieC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa
Jak znaleźćSteamBibliotekaAssetto CorsazębatkaZarządzajPrzeglądaj pliki lokalne
W poradniku: Zanim zaczniesz

Folder ppfilters

Foldery i pliki

Tu leżą pliki .ini filtrów post-processingu.

Każdy filtr z listy Filter w Content Managerze to jeden plik .ini w tym folderze.

Gdzieassettocorsa\system\cfg\ppfilters
W poradniku: Filtry PP

Folder skins

Foldery i pliki

Każdy samochód ma własny folder skinów; jeden folder na malowanie.

Pobrany skin to folder z obrazkami (często .dds) i plikiem preview.jpg. Trafia do folderu skins samochodu, dla którego został zrobiony.

Gdzieassettocorsa\content\cars\<car id>\skins
W poradniku: Instalacja modów

FPS i frame pacing

Grafika

Klatki na sekundę i to, jak równo przychodzą. Równe klatki są płynniejsze niż wysokie, ale nierówne.

Dlatego nasze ustawienia zaczynają od opcji DXGI w CSP (frame pacing), zanim zajmiemy się czymkolwiek innym.

W poradniku: Nasze ustawienia CSP

K

Konwersja

Mody i zawartość

Model przeniesiony z innej gry (Forza, Gran Turismo…) i przerobiony na Assetto Corsa.

Jakość bywa bardzo różna. Przy każdym samochodzie podajemy pochodzenie, żebyś wiedział, co dostajesz.

L

Layout

Mody i zawartość

Też: wariant toru

Jeden tor może mieć kilka wersji (pełna pętla, krótka, odwrócona). Każda to layout.

W Content Managerze wybierasz layout pod nazwą toru.

LOD-y

Mody i zawartość

Uproszczone wersje modelu samochodu, pokazywane z daleka, żeby gra działała płynnie.

Samochody bez LOD-ów spowalniają duże stawki i serwery online. Nasi kuratorzy to sprawdzają.

LUT

Grafika

Też: look-up table

Mała tabela kolorów. Filtry używają LUT-ów do korekcji kolorów; kierownice do poprawiania force feedbacku.

Jeśli filtr ma pliki LUT, są częścią jego wyglądu: skopiuj je razem z resztą.

W poradniku: Filtry PP

M

Mod

Mody i zawartość

Wszystko, co robi społeczność: samochody, tory, skiny, aplikacje, filtry, dźwięki.

Na tej stronie każdy mod prowadzi na stronę pobierania jego twórcy. Nigdy niczego nie wrzucamy ponownie.

P

Plik .kn5

Mody i zawartość

Format modeli 3D w Assetto Corsa. Folder samochodu albo toru zawsze ma co najmniej jeden.

Przydaje się do rozpoznania właściwego folderu: folder z plikiem .kn5 to sam samochód albo tor.

W poradniku: Instalacja modów

Post-processing

Grafika

Efekty obrazu w grze, nakładane po narysowaniu sceny 3D. Musi być włączony, żeby filtry działały.

Content Manager › Settings › Assetto Corsa › Video › Post-processing. Wyłączony = brak filtra, cokolwiek zainstalujesz.

W poradniku: Nasze ustawienia CSP

Preview CSP

Narzędzia

Nowsze wersje CSP z Patreona twórcy (1 €). Deszcz i najnowsze funkcje. Polecamy 0.3.0 lub nowszą.

Niektóre nowe mody wymagają wersji preview; jest to napisane na ich stronie. Wersje publiczne są darmowe i na start wystarczą.

W poradniku: Custom Shaders Patch

Przeglądaj pliki lokalne

Narzędzia

Też: Browse local files

Opcja w menu Steama, która otwiera twój folder główny w Eksploratorze plików.

Najszybszy sposób, żeby znaleźć folder główny, nawet jeśli gra jest na innym dysku.

Jak znaleźćSteamBibliotekaAssetto CorsazębatkaZarządzajPrzeglądaj pliki lokalne
W poradniku: Zanim zaczniesz

Pure

Narzędzia

Mod pogody i oświetlenia od Petera Boese do CSP: realistyczne niebo, światło, mgła i noc.

Dostępny na Patreonie Petera Boese za 1 €. Większość nowoczesnych filtrów PP jest robiona pod niego. Instaluj go ręcznie, nigdy przez przeciąganie do Content Managera.

W poradniku: Pure

Pure Config

Narzędzia

Aplikacja w grze, w której ustawiasz Pure (jasność, presety, przyciski resetu).

Otwórz ją w grze z paska aplikacji po prawej stronie ekranu. „Reset weatherFX” naprawia tam wiele dziwnie wyglądających niebios.

W poradniku: Pure

S

Skanowany laserowo

Mody i zawartość

Zbudowany na podstawie laserowego skanu (LiDAR) prawdziwego toru: nierówności i tarki co do centymetra.

Sol

Narzędzia

Stary poprzednik Pure. Przestarzały: nie instaluj go.

Starsze filmy i poradniki wciąż każą instalować Sol. Pomiń te kroki i używaj Pure. Nigdy nie instaluj obu.

W poradniku: Pure

W

WeatherFX

Grafika

Moduł CSP, który obsługuje pogodę i niebo. Tu podpina się Pure.

W CM: Settings › Custom Shaders Patch › WeatherFX. Musi być aktywny i ustawiony na Pure.

W poradniku: Pure

Z

Zrobiony od zera

Mody i zawartość

Wymodelowany przez twórcę od zera, a nie wzięty z innej gry.

#

7-Zip

Narzędzia

Darmowy program, który otwiera każdy typ archiwum, w jakim przychodzą mody.

Prawy przycisk na archiwum › 7-Zip › Wypakuj do „nazwa\” rozpakowuje je do folderu obok.

W poradniku: Zanim zaczniesz

Ustaw po swojemu

Motyw
Styl
Animacje
Gęstość

Zapisane tylko w tej przeglądarce.