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Glossário

Termos de mods de Assetto Corsa, explicados

Cada palavra que você vai encontrar ao configurar o jogo, em uma ou duas linhas simples, com onde as coisas ficam no seu PC.

Sua pasta raiz num relance

Steam › Biblioteca › Assetto Corsa › engrenagem › Gerenciar › Explorar arquivos locais abre ela.

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa

Fácil de confundir

Pasta raizSteam\…\assettocorsaOs mods vão aqui
Documentos\Assetto Corsaconfigurações, replays, logsNada de mods aqui
Puremod de clima atualUse este
Solo antecessor antigoDesatualizado
Assetto Corsao jogo de 2014Este site
ACC / AC EVOjogos diferentesMods não funcionam

A

Apps do jogo

Ferramentas

Também: apps em Lua, apps em Python

Janelinhas dentro do jogo: conta-giros, delta, Pure Config, ferramentas de câmera.

Os apps em Lua rodam pelo CSP e costumam ser mais leves que os antigos apps em Python. Você liga eles pela barra de apps no lado direito da tela.

No guia: Instalar mods

Arquivo .kn5

Mods e conteúdo

O formato de modelo 3D do Assetto Corsa. A pasta de um carro ou de uma pista sempre tem pelo menos um.

Ajuda a reconhecer a pasta certa: a pasta que tem o .kn5 é o próprio carro ou a própria pista.

No guia: Instalar mods

Arquivo compactado

Ferramentas

Também: .zip, .7z, .rar

Um arquivo empacotado com pastas dentro. Quase todo mod vem assim.

Primeiro você “extrai” (descompacta) e depois copia as pastas para o lugar certo. O Windows abre .zip sozinho; para .7z e .rar você precisa do 7-Zip.

No guia: Antes de começar

C

Car ID

Pastas e arquivos

Também: nome da pasta do carro

O nome da pasta de um carro, tipo ks_mazda_rx7_spirit_r. Nunca renomeie.

Skins, setups e servidores online acham o carro por esse nome. Renomear a pasta quebra tudo isso. Com pistas funciona igual (track ID).

Ondeassettocorsa\content\cars\<car id>
No guia: Instalar mods

config-ext

Pastas e arquivos

Pasta dentro de “extension” com arquivos de configuração das funções do CSP, do Pure e dos scripts de filtros.

O download de um filtro muitas vezes traz extension\config-ext\…. Se esses arquivos faltarem, o filtro carrega, mas fica errado.

Ondeassettocorsa\extension\config-ext
No guia: Filtros PP

Content Manager

Ferramentas

Também: CM

O launcher que todo mundo usa no lugar do original. Nele você começa corridas, muda configurações e configura o CSP.

Grátis no acstuff.club. A versão Lite, grátis, já basta; a versão Full (uma doação ao desenvolvedor) traz extras como campeonatos personalizados e ferramentas de servidor.

No guia: Content Manager

Conversão

Mods e conteúdo

Um modelo trazido de outro jogo (Forza, Gran Turismo…) e adaptado para o Assetto Corsa.

A qualidade varia muito. A gente mostra a origem de cada carro para você saber o que está levando.

Custom Shaders Patch

Ferramentas

Também: CSP, “lights patch”

Um grande upgrade do motor: iluminação moderna, dia e noite, clima, mais desempenho e apps em Lua.

Quase todo carro e pista moderno precisa dele. O download se chama lights-patch-v0.x.x.zip, por isso tem gente que chama de “lights patch”.

No guia: Custom Shaders Patch

D

data.acd

Mods e conteúdo

A física e as configurações empacotadas de um carro. A pasta dele é a pasta do carro.

Alguns carros têm uma pasta data no lugar. De um jeito ou de outro, a pasta que guarda isso vai em content\cars.

No guia: Instalar mods

E

Escaneada a laser

Mods e conteúdo

Feita a partir de um escaneamento a laser ou LiDAR da pista real: ondulações e zebras com precisão de centímetros.

Explorar arquivos locais

Ferramentas

Também: Browse local files

Opção do menu da Steam que abre a sua pasta raiz no Explorador de Arquivos.

O jeito mais rápido de achar a pasta raiz, mesmo que o jogo esteja em outro disco.

Como acharSteamBibliotecaAssetto CorsaengrenagemGerenciarExplorar arquivos locais
No guia: Antes de começar

ExtraFX

Gráficos

Módulo do CSP para efeitos na tela, como reflexos e uma luz ambiente melhor.

Fica lindo, mas é o único que come FPS de verdade no CSP. Se precisar de frames, desligue isso primeiro.

No guia: Nossas configurações do CSP

F

Feito do zero

Mods e conteúdo

Modelado do zero pelo criador, não tirado de outro jogo.

Filtro PP

Gráficos

Também: filtro de pós-processamento

Define o visual final da imagem: cores, contraste, exposição, bloom.

Um filtro é um arquivo .ini, muitas vezes com scripts extras e ajustes do Pure. Instale na mão; senão faltam partes e ele fica errado.

No guia: Filtros PP

FPS e frame pacing

Gráficos

Quadros por segundo e o quanto eles chegam regulares. Frames regulares parecem mais lisos do que muitos frames irregulares.

Por isso as nossas configurações começam pelas opções DXGI do CSP (frame pacing), antes de tudo.

No guia: Nossas configurações do CSP

L

LODs

Mods e conteúdo

Versões simplificadas do modelo de um carro, mostradas de longe para o jogo continuar liso.

Carros sem LODs deixam grids grandes e servidores online lentos. Nossos curadores conferem isso.

LUT

Gráficos

Também: look-up table

Uma pequena tabela de cores. Filtros usam LUT para a correção de cor; volantes, para corrigir o force feedback.

Se um filtro vem com arquivos LUT, eles fazem parte do visual: copie junto com o resto.

No guia: Filtros PP

M

Mod

Mods e conteúdo

Tudo o que a comunidade cria: carros, pistas, skins, apps, filtros, sons.

Neste site, todo mod leva para a página de download do criador. A gente nunca faz reupload.

P

Pasta apps

Pastas e arquivos

Apps do jogo (HUDs, ferramentas). Dividida em “lua” e “python”.

A pasta de um app em Lua (tem um arquivo .lua) vai em apps\lua; a de um app em Python (tem um .py), em apps\python.

Ondeassettocorsa\apps\luaassettocorsa\apps\python
No guia: Instalar mods

Pasta cache

Pastas e arquivos

Dados temporários que o jogo cria para carregar mais rápido. Pode apagar se algo der problema.

O jogo recria o que precisa na próxima vez que abrir (o primeiro carregamento demora um pouco mais).

Ondeassettocorsa\cache

Pasta content

Pastas e arquivos

Fica dentro da pasta raiz. Guarda todos os carros, pistas, modelos de piloto e climas.

As duas pastas que você mais vai usar são content\cars e content\tracks. Cada carro ou pista é uma pasta lá dentro.

Ondeassettocorsa\content
No guia: Instalar mods

Pasta Documentos

Pastas e arquivos

Também: Documentos\Assetto Corsa

A sua pasta pessoal do Assetto Corsa, com configurações, replays, capturas e logs. Mod nunca vai aqui.

Fácil de confundir com a pasta raiz, porque as duas se chamam “Assetto Corsa”. O Content Manager grava os logs em Documents\Assetto Corsa\logs, o que ajuda quando você pede suporte.

OndeC:\Users\<you>\Documents\Assetto Corsa
No guia: Antes de começar

Pasta extension

Pastas e arquivos

Criada pelo CSP. Guarda tudo do CSP, além dos arquivos do Pure e da maioria dos filtros.

Se essa pasta existe na sua pasta raiz, o CSP já foi instalado pelo menos uma vez. O Pure e os filtros PP modernos colocam arquivos aqui, por isso precisam ser copiados na mão.

Ondeassettocorsa\extension
No guia: Custom Shaders Patch

Pasta ppfilters

Pastas e arquivos

Onde ficam os arquivos .ini dos filtros de pós-processamento.

Cada filtro da lista Filter do Content Manager é um arquivo .ini desta pasta.

Ondeassettocorsa\system\cfg\ppfilters
No guia: Filtros PP

Pasta raiz

Pastas e arquivos

Também: pasta do jogo, pasta “assettocorsa”

A pasta onde o Assetto Corsa está instalado. Quase todos os mods, o CSP, o Pure e os filtros são instalados aqui.

Quando um guia fala “extraia na pasta raiz”, é esta: a que tem o acs.exe e as pastas apps, content, extension e system.

OndeC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa
Como acharSteamBibliotecaAssetto CorsaengrenagemGerenciarExplorar arquivos locais
No guia: Antes de começar

Pasta skins

Pastas e arquivos

Cada carro tem a sua própria pasta de skins; uma pasta por pintura.

O download de uma skin é uma pasta com imagens (muitas vezes .dds) e um preview.jpg. Ela vai na pasta skins do carro para o qual foi feita.

Ondeassettocorsa\content\cars\<car id>\skins
No guia: Instalar mods

Pós-processamento

Gráficos

Também: Post-processing

Os efeitos de imagem do jogo, aplicados depois que a cena 3D é desenhada. Precisa estar ligado para os filtros funcionarem.

Content Manager › Settings › Assetto Corsa › Video › Post-processing. Desligado = sem filtro, não importa o que você instalou.

No guia: Nossas configurações do CSP

Preview do CSP

Ferramentas

Versões mais novas do CSP, do Patreon do desenvolvedor (1 €). Chuva e os recursos mais recentes. Recomendamos a 0.3.0 ou mais nova.

Alguns mods novos precisam de uma versão preview; a página deles avisa. As versões públicas são grátis e servem para começar.

No guia: Custom Shaders Patch

Pure

Ferramentas

Mod de clima e iluminação do Peter Boese para o CSP: céu, luz, neblina e noite realistas.

Disponível no Patreon do Peter Boese por 1 €. A maioria dos filtros PP modernos é feita para ele. Instale na mão, nunca arrastando para o Content Manager.

No guia: Pure

Pure Config

Ferramentas

O app do jogo onde você ajusta o Pure (brilho, presets, botões de reset).

Abra pela barra de apps no lado direito da tela, dentro do jogo. O “Reset weatherFX” ali resolve muito céu com cara estranha.

No guia: Pure

S

Sol

Ferramentas

O antecessor antigo do Pure. Desatualizado: não instale.

Vídeos e guias antigos ainda mandam instalar o Sol. Pule esses passos e use o Pure. Nunca instale os dois.

No guia: Pure

T

Traçado

Mods e conteúdo

Também: layout

Uma pista pode ter várias versões (circuito completo, curto, invertido). Cada uma é um traçado.

No Content Manager você escolhe o traçado embaixo do nome da pista.

W

WeatherFX

Gráficos

O módulo do CSP que cuida do clima e do céu. O Pure se conecta aqui.

No CM: Settings › Custom Shaders Patch › WeatherFX. Ele precisa estar ativo e em Pure.

No guia: Pure

#

7-Zip

Ferramentas

Programa grátis que abre todos os tipos de arquivo em que os mods vêm.

Botão direito no arquivo › 7-Zip › Extrair para “nome\” descompacta numa pasta ao lado.

No guia: Antes de começar

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