Pasul 5 din 7
Setările CSP și grafice pe care le recomandăm
Setările noastre CSP sunt reglate să scoată cea mai bună imagine din fiecare cadru: merg chiar și pe o GTX 750 Ti la 1080p. Încarcă-le cu un clic, apoi setează mai jos opțiunile video ale jocului.
Pe scurt
- Încarcă setările noastre CSP gata făcute, cu un clic: normale sau DLSS.
- Umbre la 2048 sau mai mult, Reflection frequency pe „Two faces per frame”.
- Post-procesarea trebuie să fie pornită, altfel filtrele nu fac nimic.
Încarcă setările noastre CSP
Deschide unul dintre linkuri
Trebuie să ai Content Manager instalat. Pagina îți oferă să deschizi setările în Content Manager.
Confirmă în Content Manager
CM te întreabă dacă vrei să aplici setările CSP partajate. Confirmă și gata, sunt active.
Setările CSP importante, dacă le faci de mână
Toate în Content Manager›Settings›Custom Shaders Patch. Content Manager e în engleză, așa că și numele setărilor apar aici în engleză. Preseturile noastre fac deja asta pentru tine.
| Secțiune | Setare | Valoare | De ce |
|---|---|---|---|
| DXGI | Pace frames better | Pornit | Cadre mai regulate. Pare mai fluid decât FPS-ul brut. |
| DXGI | Maximum latency | 1 frame | Mai puțin input lag. |
| Optimizations | Flatten nodes | Pornit | Mai puțină muncă pentru procesor la fiecare cadru. |
| Optimizations | Apply hyperthreading fix | Pornit | Folosește corect nucleele procesorului. |
| Optimizations | Chunks optimization | Advanced | Mai rapid. Oprește-l dacă un circuit arată texturi stricate. |
| Optimizations | Optimize meshes | Pornit | Mai puțină muncă pentru placa video. |
| WeatherFX | Active · style | Pornit · Pure | Necesar pentru Pure. |
| ExtraFX | Active | Tu alegi | Arată superb, dar e singurul care mănâncă serios FPS în CSP. |
Numele se mută puțin între versiunile CSP (în 0.3, DXGI e la „Other”, optimizările la „Patch”). Dacă nu găsești o opțiune, uită-te în secțiunile de lângă.
Setările video ale jocului
În Content Manager›Settings›Assetto Corsa›Video.
| Setare | Valoare | De ce |
|---|---|---|
| Display mode | Single screen · Fullscreen | Modul fereastră costă de obicei cadre. |
| Resolution | A monitorului tău | Rezoluția și rata de reîmprospătare native. |
| Vertical sync | Oprit | Adaugă input lag. |
| MSAA | 2x sau 4x | MSAA la 8x costă mult pentru aproape nimic. |
| Anisotropic filtering | 16x | Texturi clare pe asfalt, aproape gratis. |
| Shadow resolution | 3072 | Cel puțin 2048: sub asta, lumina trece prin umbre ziua, de exemplu în tunelurile din Shutoko Revival Project. 3072 e cel mai bun echilibru; peste asta merită doar pentru capturi. |
| Reflection resolution | 512 – 1024 | Mai mult abia se vede. |
| Reflection frequency | Two faces per frame | Lasă-l așa. Mai mult doar costă FPS, fără nicio diferență vizibilă. |
| Rendering distance | Max | Ieftin și evită pop-in-ul. |
| Post-processing | Pornit | Obligatoriu pentru filtrele PP. |
| Motion blur | Tu alegi | Chestie de gust. Dacă-ți place, folosește mai bine motion blurul din CSP în loc de ăsta. |
| FXAA · Sunrays | Pornit | Ieftine și arată bine. |
| Heat shimmering | Oprit | Abia se vede și costă cadre. |
| Mirror resolution | 256 × 1024 | Destul pentru oglinzi. |
Ai nevoie de mai multe cadre?
Păstrează-ți modificările
Ai schimbat ceva? Paginile de setări din CM au jos o bară de preseturi: salvează-ți versiunea sub un nume propriu. Oricând poți reîncărca setările noastre din linkurile de mai sus.