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Étape 5 sur 7

Nos réglages CSP et graphiques recommandés

Nos réglages CSP tirent le meilleur rendu de chaque image : ils tournent même sur une GTX 750 Ti en 1080p. Chargez-les en un clic, puis réglez les graphismes du jeu ci-dessous.

5 minGratuit

En bref

  • Chargez nos réglages CSP prêts à l’emploi en un clic : normaux ou DLSS.
  • Ombres en 2048 ou plus, Reflection frequency sur « Two faces per frame ».
  • Le post-processing doit être activé, sinon les filtres ne servent à rien.

Chargez nos réglages CSP

  1. Ouvrez l’un des liens

    Content Manager doit être installé. La page propose d’ouvrir les réglages dans Content Manager.

  2. Confirmez dans Content Manager

    CM demande s’il doit appliquer les réglages CSP partagés. Confirmez, et c’est fait.

Les réglages CSP clés, si vous préférez les faire à la main

Tout se trouve dans Content ManagerSettingsCustom Shaders Patch. Content Manager est en anglais, alors on donne aussi les noms des réglages en anglais. Nos presets font tout ça pour vous.

SectionRéglageValeurPourquoi
DXGIPace frames betterActivéDes images plus régulières. Plus fluide qu’un simple FPS élevé.
DXGIMaximum latency1 imageMoins d’input lag.
OptimizationsFlatten nodesActivéMoins de travail pour le processeur à chaque image.
OptimizationsApply hyperthreading fixActivéUtilise correctement les cœurs du processeur.
OptimizationsChunks optimizationAdvancedPlus rapide. Désactivez-le si les textures d’un circuit partent en vrille.
OptimizationsOptimize meshesActivéMoins de travail pour la carte graphique.
WeatherFXActive · styleActivé · PureNécessaire pour Pure.
ExtraFXActiveSelon vos goûtsSuperbe, mais c’est le seul vrai gouffre à FPS de CSP.

Les noms bougent un peu d’une version de CSP à l’autre (en 0.3, DXGI est dans « Other » et les optimisations dans « Patch »). Si vous ne trouvez pas une option, regardez dans les sections voisines.

Réglages graphiques du jeu

Dans Content ManagerSettingsAssetto CorsaVideo.

RéglageValeurPourquoi
Display modeSingle screen · FullscreenLe mode fenêtré coûte souvent des images.
ResolutionCelle de votre écranRésolution et fréquence natives.
Vertical syncDésactivéAjoute de l’input lag.
MSAA2x ou 4xLe MSAA 8x coûte cher pour presque rien.
Anisotropic filtering16xDes textures d’asphalte nettes, presque gratuitement.
Shadow resolution3072Au moins 2048 : en dessous, la lumière passe à travers les ombres en journée, par exemple dans les tunnels de Shutoko Revival Project. 3072 est le meilleur compromis ; au-delà, ça ne sert qu’aux captures d’écran.
Reflection resolution512 – 1024Au-delà, on voit à peine la différence.
Reflection frequencyTwo faces per frameLaissez comme ça. Plus haut, ça coûte des FPS sans différence visible.
Rendering distanceMaxPas cher, et ça évite que les objets apparaissent sous votre nez.
Post-processingActivéIndispensable pour les filtres PP.
Motion blurSelon vos goûtsQuestion de goût. Si vous aimez, utilisez plutôt le motion blur de CSP.
FXAA · SunraysActivéPas cher et joli.
Heat shimmeringDésactivéÀ peine visible, et ça coûte des images.
Mirror resolution256 × 1024Largement assez pour les rétros.

Besoin de plus d’images par seconde ?

Gardez vos modifications

Vous avez changé quelque chose ? Les pages de réglages de CM ont une barre de presets en bas : enregistrez votre version sous votre propre nom. Vous pouvez toujours recharger nos réglages avec les liens ci-dessus.

À votre goût

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Animations
Densité

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