Шаг 5 из 7
Наши рекомендуемые настройки CSP и графики
Наши настройки CSP выжимают лучшую картинку из каждого кадра: они идут даже на GTX 750 Ti в 1080p. Загрузите их в один клик, а потом настройте графику игры по таблице ниже.
Коротко
- Загрузите готовые настройки CSP в один клик: обычные или для DLSS.
- Тени 2048 или выше, Reflection frequency на «Two faces per frame».
- Post-processing должен быть включён, иначе фильтры ничего не делают.
Загрузите наши настройки CSP
Откройте одну из ссылок
Content Manager должен быть установлен. Страница предложит открыть настройки в Content Manager.
Подтвердите в Content Manager
CM спросит, применить ли общие настройки CSP. Подтвердите, и готово.
Главные настройки CSP, если делаете вручную
Всё в Content Manager›Settings›Custom Shaders Patch. Content Manager на английском, поэтому названия настроек мы тоже даём по-английски. Наши пресеты делают всё это за вас.
| Раздел | Настройка | Значение | Зачем |
|---|---|---|---|
| DXGI | Pace frames better | Вкл. | Ровнее кадры. Плавнее, чем просто высокий FPS. |
| DXGI | Maximum latency | 1 кадр | Меньше задержка ввода. |
| Optimizations | Flatten nodes | Вкл. | Меньше работы для процессора на кадр. |
| Optimizations | Apply hyperthreading fix | Вкл. | Нормально задействует ядра процессора. |
| Optimizations | Chunks optimization | Advanced | Быстрее. Выключите, если на какой-то трассе сыплются текстуры. |
| Optimizations | Optimize meshes | Вкл. | Меньше работы для видеокарты. |
| WeatherFX | Active · style | Вкл. · Pure | Нужно для Pure. |
| ExtraFX | Active | На ваш выбор | Выглядит отлично, но это единственный настоящий пожиратель FPS в CSP. |
Названия немного гуляют между версиями CSP (в 0.3 DXGI лежит в «Other», а оптимизации в «Patch»). Если не находите опцию, загляните в соседние разделы.
Настройки графики в игре
В Content Manager›Settings›Assetto Corsa›Video.
| Настройка | Значение | Зачем |
|---|---|---|
| Display mode | Single screen · Fullscreen | Оконный режим обычно стоит кадров. |
| Resolution | Родное для монитора | Родное разрешение и частота. |
| Vertical sync | Выкл. | Добавляет задержку ввода. |
| MSAA | 2x или 4x | MSAA 8x стоит много, а даёт почти ничего. |
| Anisotropic filtering | 16x | Чёткие текстуры асфальта почти бесплатно. |
| Shadow resolution | 3072 | Минимум 2048: ниже свет днём пробивается сквозь тени, например в тоннелях Shutoko Revival Project. 3072 — лучший баланс; выше имеет смысл только для скриншотов. |
| Reflection resolution | 512 – 1024 | Выше разницы почти не видно. |
| Reflection frequency | Two faces per frame | Оставьте так. Выше только съедает FPS без видимой разницы. |
| Rendering distance | Max | Дёшево и не даёт объектам появляться прямо перед носом. |
| Post-processing | Вкл. | Нужно для PP-фильтров. |
| Motion blur | На ваш выбор | Дело вкуса. Если нравится, лучше используйте motion blur из CSP вместо этого. |
| FXAA · Sunrays | Вкл. | Дёшево и красиво. |
| Heat shimmering | Выкл. | Почти не заметно, а кадры ест. |
| Mirror resolution | 256 × 1024 | Для зеркал хватает. |
Нужно больше кадров?
Сохраните свои изменения
Что-то поменяли? Внизу страниц настроек в CM есть панель пресетов: сохраните свою версию под своим названием. Наши настройки всегда можно загрузить заново по ссылкам выше.