Arcmite Collective
Únete al Discord

Paso 5 de 7

Nuestra configuración recomendada de CSP y gráficos

Nuestra configuración de CSP está pensada para sacar el mejor aspecto por cada frame: funciona hasta en una GTX 750 Ti a 1080p. Cárgala con un clic y luego ajusta abajo los gráficos del juego.

5 minGratis

En resumen

  • Carga nuestra configuración de CSP lista para usar con un clic: normal o DLSS.
  • Sombras en 2048 o más, y Reflection frequency en «Two faces per frame».
  • El posprocesado tiene que estar activado o los filtros no hacen nada.

Carga nuestra configuración de CSP

  1. Abre uno de los enlaces

    Tienes que tener Content Manager instalado. La página te ofrece abrir la configuración en Content Manager.

  2. Confirma en Content Manager

    CM te pregunta si quieres aplicar la configuración de CSP compartida. Confirma y ya está activa.

Los ajustes clave de CSP, si los pones a mano

Todo en Content ManagerSettingsCustom Shaders Patch. Content Manager está en inglés, por eso los nombres de los ajustes aparecen en inglés. Nuestros presets ya hacen esto por ti.

SecciónAjusteValorPor qué
DXGIPace frames betterActivadoFrames más regulares. Se siente más fluido que los FPS a secas.
DXGIMaximum latency1 frameMenos input lag.
OptimizationsFlatten nodesActivadoMenos trabajo de CPU por frame.
OptimizationsApply hyperthreading fixActivadoAprovecha bien los núcleos de tu CPU.
OptimizationsChunks optimizationAdvancedMás rápido. Desactívalo si una pista muestra texturas rotas.
OptimizationsOptimize meshesActivadoMenos trabajo de GPU.
WeatherFXActive · styleActivado · PureNecesario para Pure.
ExtraFXActiveTú decidesSe ve genial, pero es el único que de verdad se come los FPS en CSP.

Los nombres cambian un poco de sitio entre versiones de CSP (en 0.3, DXGI está en «Other» y las optimizaciones en «Patch»). Si no encuentras una opción, busca en las secciones de al lado.

Gráficos del juego

En Content ManagerSettingsAssetto CorsaVideo.

AjusteValorPor qué
Display modeSingle screen · FullscreenEl modo ventana suele costar frames.
ResolutionLa de tu monitorResolución y tasa de refresco nativas.
Vertical syncDesactivadoAñade input lag.
MSAA2x o 4xMSAA 8x cuesta mucho para casi nada.
Anisotropic filtering16xTexturas de asfalto nítidas, casi gratis.
Shadow resolution3072Como mínimo 2048: con menos, la luz se cuela entre las sombras de día, por ejemplo en los túneles de Shutoko Revival Project. 3072 es el mejor equilibrio; más solo vale para capturas.
Reflection resolution512 – 1024Más casi no se nota.
Reflection frequencyTwo faces per frameDéjalo así. Más alto solo cuesta FPS, sin ninguna mejora visible.
Rendering distanceMaxBarato y evita que los objetos aparezcan de golpe.
Post-processingActivadoNecesario para los filtros PP.
Motion blurTú decidesCuestión de gustos. Si te gusta, usa mejor el motion blur de CSP en lugar de este.
FXAA · SunraysActivadoBaratos y se ven bien.
Heat shimmeringDesactivadoCasi no se ve y cuesta frames.
Mirror resolution256 × 1024Suficiente para los retrovisores.

¿Necesitas más frames?

Guarda tus propios ajustes

¿Cambiaste algo? Las páginas de configuración de CM tienen abajo una barra de presets: guarda tu versión con su propio nombre. Siempre puedes volver a cargar la nuestra desde los enlaces de arriba.

Hazla tuya

Tema
Estilo
Animaciones
Densidad

Solo se guarda en este navegador.